S18职业变更-2023年更新
- 1.战士:突袭(1秒cd)+任意4转技能,造成一次连击效果
- 2.法师:幽魂术(1000AG),伤害提高100%。单次攻击造成一次连击效果
- 3.弓箭:毒箭+任意4转技能,攻击造成一次连击效果
- 4.魔剑:4转暗炎爆(1000AG),4转火血、冰封血(1000AG),4转玄月斩(1000AG),伤害提高100%。单次攻击造成一次连击效果
- 5.圣导:4转星云火炼(1000AG),4转黑暗之力(2秒CD),地裂(4秒CD,500AG),单次攻击造成一次连击效果
- 6.召唤:4转烈光闪(2秒CD),4转水幻兽(1000AG,20%概率造成800W额外伤害),单次攻击造成一次连击效果
- 7.格斗:等待改版后重做
- 8.梦幻骑士:狂怒初始CD降低,惩戒之盾(强化)攻击敌人降低AG效果提高至1000,4转炎舞+任意4转技能+任意4转技能,造成一次连击效果
- 9.符文法师:4转魔术箭(1秒CD),造成一次连击效果,伤害提高150%
- 10.学者:4转灼光(消耗500AG,1秒CD),造成一次连击效果,伤害提高50%
- 11.刺客:突袭(1秒CD)+任意4转技能+任意4转技能,造成一次连击效果
- 12.白魔法师:冰凰破(1秒CD),造成一次连击效果,伤害提高50%
- 13.幻影骑士:4转技能剑痕+任意4转技能,造成一次连击效果,所有伤害提高50%
职业技能介绍:(完善中……以下技能只针对四转大师技能)
- 1.战士:
- 职业特点:[PVP首选,对属性要求较高,装备相同武器时,武器攻击力提高50%]
- 强袭:智力、力量、敏捷提高至2680以上时,敏捷提供固定伤害,力量提供多倍伤害概率,智力提供最终伤害
- 剑袭:智力技能,智力超过3128后不再增加最终伤害,但是仍然会增加额外造成3倍伤害的概率(智力)/100
- 突袭+任意4转技能可连击
- 2.法师:
- 职业特点:[敏捷超过2680点时,全体技能攻速提高100%]
- 黑龙波(敏):敏捷技能,敏捷提高技能伤害,并且每100点敏捷增加1%的多倍伤害概率
- 幽魂术(敏):敏捷技能,敏捷大幅提高技能伤害,消耗1000AG造成一次连击
- 群体陨石(智):智力技能。智力大于3280点后,有12%概率提高25倍智力的伤害
- 单体陨石(智):智力技能。智力大于3280点后,有12%概率提高50倍智力的伤害
- 3.弓箭:
- 职业特点:[敏捷大于智力时,敏捷提供最终伤害,智力大于敏捷时,智力提供最终伤害,同时大于2680时,最终伤害额外+30%]
- 职业特点:[4转技能均有5%的概率造成1-4倍技能伤害]
- 毒箭+任意4转技能可连击
- 4.魔剑:
- 职业特点:[装备相同武器时,武器攻击力提高50%]
- 5.圣导:
- 6.召唤:
- 死神镰刀:35%的概率额外造成10%伤害+5倍智力的技能攻击力,需要暗夜BUFF
- 地狱野兽:智力大于3280点后,12%的概率额外提高40倍智力的伤害
- 水幻兽:额外造成100倍智力的伤害,消耗1000AG造成一次连击
- 水幻兽:额外造成80倍智力的伤害,2秒CD
- 暗夜:使用后增加 诅咒攻击力= 智力/3.5+魔法攻击力*倍数(魔法攻击力越高倍数越高,最高为
0~1.8 0~2.2倍),无法与狂暴BUFF共存
- 狂暴:使用后增加 魔法攻击力= 智力/3.5+诅咒攻击力*倍数(诅咒攻击力越高倍数越高,最高为0~2.8 倍),无法与暗夜BUFF共存
- 7.格斗:
- 8.梦幻:
- 9.符文:
- 10.学者:
- 11.刺客:
- 职业特点:[4转技能对玩家造成伤害时,有5%的概率对目标额外造成敏捷*20点伤害(对怪物为20倍)]
- 职业特点:[装备相同武器时,武器攻击力提高50%]
- 蝙蝠群:DOT有2%的几率造成攻击力*2的真实伤害,无视任何减伤,持续3秒
- 突袭+任意4转技能可连击
- 12.白法:
- 庇护:抵挡伤害概率为敏捷/100,反射伤害最高20%
- 13.幻骑:
- 剑痕[4转]+任意4转技能可连击
- 幻象之刃:幻化副手武器,增加攻击力(敏捷/2+力量/2)